第127章 特别篇:交界地的死亡观(第1/2 页)
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接着上一章提到的一些东西,顺藤摸瓜,我想简单跟大家谈谈交界地中的死亡观念,也是方便于大家理解老头环的剧情,毕竟宫崎老贼的游戏一直是游戏机制服务于世界观的。
刚刚好今晚我在看NBA的交易截止日消息,估计要熬个通宵,幻兽帕鲁又没人陪我玩,我就跑来加更一章,也算是消磨时间了。
先从大的方面说,交界地的死亡观并非是由一些古老文明的死亡引申而来,设定上更加倾向于神秘学,当然还有一点神话色彩。
首先要提到的,就是神秘学炼金术中的一个重要概念——三重死亡。
提出这个概念的人是文艺复兴时期的炼金术师——冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯,想必经常玩ACG游戏的人对这个名字并不陌生。
所谓“三重死亡”,是霍恩海姆认为,一种生命是由肉体、精神以及灵魂这三种元素构成,单方面�
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